Ирина и Марина Скворцовы (I'M SKVO)

0

3D Techologies

О 3д технологиях.

 Эта информация скорее для тех, кто мало имеет представления о создании куклы в 3д программах. Часто бытует мнение что это легко, или что программа сама все делает . Но на самом деле моделирование куклы в 3д такой же трудоемкий и сложный процесс как и при лепки руками. Нужно обладать теми же знаниями анатомии и пропорций человека, чувствовать обьем и тд. Единственное в чем помогаем программа - это в симметрии.

Процесс создания нашей куколки занял более 7 месяцев каждодневного кропотливого труда. Работали мы в 2х программах -3dmax ( где создавали правильную топологию сетки ) и zbrush ( программа для скульпторов, где мы потом создавали детали). В процессе работы менялось многое и часто. В итоге мы смогли создать красивое гармоничное тело, изящной девушки, которое нас полностью устраивает.

Также есть свои особенности в материалах, из которых происходит дальнейшая печать куклы. Необходимо соблюдение всех правил, для ее корректного вывода на печать. На самом деле очень много нюансов, которые нужно держать в голове. К сожалению, еще нет такой печати, после которой изделее можно было бы сразу отдавать в студию для снятия силиконовых форм. Печатные детали требуют много часов грунтовки и шлифовки. Даже при печати с точностью в 16 мкр. Нам бы хотелось, чтобы наш труд был правильно оценен, поэтому подробно все описываем.

Возможности 3д нас по-прежнему вдохновляют, и открывают много возможностей. Сейчас мы сконцентрировались на создании аксессуаров и обуви. Мы следим за последними тенленциями в моде, поэтому будем стараться создавать самые модные образы и аксессуары для наших девочек.

 

Follow us

  • White Facebook Icon
  • White Vkontakte Icon
  • White Instagram Icon
  • White Pinterest Icon
  • White Flickr Icon

Copyright  © 2017. All Rights Reserved